11/30/2006

Bin's GoMB talk

Mr.Awang spent much time putting up GoMB's blog, so let's share some ideas! Why GoMB's blog? Actually we'd love to bring GoMB to life, also to inform our friends who like GoMB about the schedules of products.

Well...let me start, hmmm...it's going to be interesting. Why do we need GoMB in the family of Gamania, and what's the mission? In fact, GoMB was born in a troubled night two years ago. At first, we simply wanted to help Gamania own the IP database with our advantage. We produced and put it on sale experimentally to see the market possibility. Hopefully we can build up some resources through this sub-brand.

There are many ways to do a sub-brand, and we prefer in the fun way. This kind of practice was frequently used on many international leading brands, like Fabrica of Benetton, ±0 of Takara(used to be), or amadana of Toshiba. No matter what kind of form it is, or the contents are, an experimental brand is always helping the corporation improve its culture, bring the creativity, and discover new markets. It often brings fabulous result with surprise .

Gamania is a fun-maker. For all the Gamanians, making the world fun should be an attitude and a specialty. To bring new ways to "have-fun", to lead people to "have-fun", and to make "have-fun" educational will be our main tasks. For the past two years, GoMB did designer toys, the publications, the T-shirts, and Art events , and also tried to develop the brand with named designers. Thanks to Gamania's support, to the experiences accumulated, and to several developments of organizations, we have known new domains and made lots of new friends. We know that we are heading for our own way, and we will have much more ideas and calls to do the "fun" Gama culture.

After the cross-overs with cool designers, we would take it slow. GoMB's next step is to set up a series for our favorite "Gamania" brand. And we believe that next projects would excite more original ideas and merchandise's power in forming Gama culture. But as for internal limited items or assigned retailers, honestly, we still got no ideas, but one thing for sure, you great folks would expect it!

Branding isn't easy to do, and we have a long way in the future. To friends who like GoMB, remember to keep on advising us! Quality + Creativity will be our promise, Gama culture go go go!!

11/29/2006

義大利橘子節嘉年華

義大利西北部的伊凡蘿小鎮的丟橘子習俗起源於中世紀時,
人民為了反抗暴君,憤而對軍隊丟橘子,
演變至今成為當地年度嘉年華活動,
也變成一個觀光特色。



每到2月22日都會舉行一年一度的橘子節,
整個小鎮全都陷入橘子大戰中,
許多來自各地的人都是慕名而來,
每到這個時節,這裡的橘農應該都會笑到合不攏嘴吧!
可憐的橘子們卻要血流成河囉!!
在民眾熱情參與之下,全城陷入橘海,
活動結束後地上全是爛掉的橘子,現場一片狼籍,辛苦了打掃的人,也
真是驚悚的嘉年華!!













11/28/2006

橘色的國家-荷蘭Nederland


荷蘭(Nederland),給人直覺的聯想就是風車,鬱金香.印像派畫家梵谷(Vincent van Gogh)...等!如果告傑森訴你,荷蘭是橘色的!你相信嗎?
幾個月前,世界盃的足球的熱潮也剛在台灣襲捲過,在眾多國家代表隊中,你不難發現有一支身著橘色球衣的國家,那就是傑森所說的"橘色的國家"-荷蘭(Nederland)!
有些人應該會想,巴西的球衣用黃色,是因為巴西國旗是以黃色為主,所以荷蘭應該也是以國旗的顏色為國家的代表色,如果您真的這樣想那可就錯了!荷蘭的國旗顏色是橫條紋由上至下紅白藍三條,完全跟橘色沒有關係!之所以荷蘭喜歡橘色這顏色的原因是來自於荷蘭創國祖父 William The Silent 威廉一世. 威廉一世的綽號就是 The Prince of Orange (橘色王子). 當初威廉一世所用的徽章是橘色的, 橘色也很自然的成為荷蘭的"國家代表色" - 荷蘭足球隊的綽號就是 Oranje (橘軍).
在以前的歐洲,橘色可算是"皇室"的顏色, 國旗則是"近代"的發明. 其實荷蘭以前的國旗上是橘色的!!


像世界盃這種盛大的比賽,只要荷蘭隊有出場的比賽,這種全場一遍"橘海"的場景不難見到!

荷蘭愛橘色,不只是在足球上,各項運動場上,你也會看到"橘杉軍"的蹤影! (由左至右分別是沙灘排球,排球,A1賽車及棒球)

荷蘭的橘色文化深植人心,橘色系列商品也隨處可見,橘色商機無限!

11/24/2006

統一 x C.i.BOYS

台灣超商市佔率最大的統一企業第一波Hello Kitty贈品活動,除了引發了蒐集的熱潮也同時帶動店內商品的銷售額,目前也可以看到有許多家的便利商店也跟進了買東西送收藏贈品的方式。

這 一次統一最新的活動選擇了與C.i.BOYS合作,統一會挑上C.i.BOYS,除了C.i.BOYS在年輕族群中有一定程度的認知度外, 也意謂著大眾市場正在轉變,不只如Hello Kitty或是迪士尼系列這些親和可人大家耳熟能詳的角色才能受商業市場青睞,市場需要更多的創新元素更多的角度和個性。

除了推出12星座造型外,也同時推出隱藏版公仔和終極隱藏版!

11/23/2006

GoMB形象手提袋

材質:環保又實用的黑色不織布
尺寸規格:大、中、小3種
分別設定為厚外套、短袖T-Shirt、文具使用
原先設計將logo與網址圖案上透明油墨
低調且風格較具質感
下圖為打樣效果


但考量辨識度與能見度較低
所以將油墨的顏色重新調整為白色
能夠清楚的達到宣傳效果
看起來也比較體面些

I WANT TO PLAY GAME


在日本莫名奇妙非常受歡迎的好萊屋恐怖驚悚片-SAW(台灣翻譯做"奪魂鋸"),今年推出第3集了,也正式邁入5周年!在5週年之際與日本玩具大廠 MEDICON 合作推出一款名為"I WANT TO PLAY GAME"的 BE@RBRIOCK!全球限量666隻,並且是 400%的大型 BE@RBRIOCK(約28CM)!塗裝則是SAW裡最為人知的騎著三輪車的傀儡造型!

BE@RBRIOCK 與電影合作推出公仔已經不是什麼新鮮事了!左至右分別是Spawn(閃靈悍將), Superman(超人再起) , Kill Bill(追殺比爾) ! BE@RBRIOCK巧妙的抓住電影裡主角(主題)的特徵運用在公仔上!

這一系列則是最近大受歡迎的 Pirates of the Caribbean (神鬼奇航),最左邊的傑克船長神情真是像極了電影裡的強尼戴普扮相!

相關網站連結 : BE@RBRIOCK , SAW

Spanish Oranges


‧這是為西班牙橘子的農產品廣告,它的 主要訴求是強調
 西班牙橘子的多汁,來推廣產品,並且用誇張 的視覺表
 現吸觀看者的目光。


‧說仁話

這三張平面稿露出的時間我並不是很清楚,但我認為最上面

張是最後露出的,因為從時間的順序上,可以從果園到倉
庫乃至送到消費者的餐桌上。 而這顆橘子有豐富的汁液,豐

富到重成卡車都傾倒一邊!!
廣告通常只打一個訴求點,這三張系列稿讓我清楚的感受
到西班牙的橘子真是有夠多汁....
雖然多汁是很多水果都需要的優點,但是突顯多汁這個點
我倒是覺得不錯,抓到一個產品的定位用幽默又強烈的視
覺風格來呈現,相信台灣的農產品也這麼作的話應該對他
們的銷售有幫助吧。



11/22/2006

adidas Y3


adidas Y3一般對於運動品牌的概念比較難跟時尚潮流結合,但是adidas卻推翻了這個概念。

2001年,當時的山本耀司萌生引退的念頭,因此他決定開始尋找新的衝擊,激發創作靈感,剛好當時adidas邀請山本耀司為其設計一款球鞋,推出後立即造成轟動,在這之後adidas就力邀Yohji Yamamoto加盟,擔任Creative Director一職,並負責adidas「Y-3」的品牌。

Y-3,Y是Yohji Yamamoto、3是代表adidas的3條線,並以結合時尚與運動概念所設計,共區分為「Essentials、Image、Statement、Exclusive」四大系列。

未來說不定GOMB也可以很時尚,很潮流...敬請期待...嘿嘿嘿

Y-3 website

山本耀司小檔案
山本耀司(Yohji YAMAMOTO)。生於日本東京1943年。
1966年慶應義塾大学法学部畢業。
1969年文化服装学院設計科畢業。
1972年成立「Y'z」。
1977年東京發表會登場。
1981年巴黎發表會登場。
1988年成立「Yohjidesign研究所」公司。

11/21/2006

PRADA SPORT 亮橘色經典款夾腳涼鞋

原來..橘色也可以很時尚

品牌:PRADA SPORT
產地:義大利製造
材質:皮革 + 特殊帆布 + PRADA特製超耐磨防滑膠底

11/20/2006

女性主義與「橘色」的完美組合 --- 富士斯巴魯R2車


這款車是目前富士重工旗下的主力輕自動車。
應該說一看就知道是專為女性設計的,因為它那中性色調的橘色外套。

現在展出的R2是2005年的小改款,廠方稱為小改,或許是因為配置部分沒有什麼改動。
但車身前臉的改動,使 R2 風格大變,似乎可以讓它重新做“人”。


以前極具斯巴魯(SUBARU)家族特徵的飛翼水箱罩被改成了樸實簡單的水平線條造型,下方也採用了2005年頗為流行的大嘴巴。

整容之後的它變得十分的柔和、平庸,失去了原先的陽剛和兇悍。

希望這一特別爭對女性買家的改變,能成功提高它的市場銷售分額。

《富士重工R2 的特色之處——加熱芳香器》  

這個特色在小改款上也有保留,這個設計是專為30歲年齡段已婚女性用戶追加的。
芳香器是安裝在點煙器上使用的,只需要在香料片滴上幾滴香水即可。
芳香器套件為1300日元(約合台幣362元)。香料片每10片300日元(約合台幣83元)。

橘色記憶




在媽媽肚子裡的時候 淡淡的橘是媽媽的肚皮

呱呱落地的剎那
來到這世界第一次睜開眼看到的顏色,是一雙白裡透橘的大手,硬生生把我拖了出來。

10歲前
心裡納悶著,為什麼我的膚色明明是深橘色,卻常有人說我「黑」,大人們又說我們是「黃」種人,黑人很黑,白人很白,但是我並不黃啊!因此,對顏色的辨識,開始產生混淆。

20歲的時候
迷上喝柳橙汁,除了有維他命C外,偶像劇裡的女主角也都點柳橙汁。

30歲了
進入遊戲橘子改喝熱桔茶,重新喚起我對橘色的記憶…

11/15/2006

曼谷創意設計

時代雜誌用「Land of styles」來形容近幾年創意與設計快速成長的泰國。

曼谷設計近幾年越來越受到國際矚目
2007 年更以「Thailand Unforgettable」為新年度的標語
透過有趣的創意商品
打造品牌的知名度
不但實用性高、物美價廉,還兼具藝術品味
除了有政府大力培養設計人才
也提供良好的環境
TCDC(Thailand Creative & Design Center )、OTOP(One Tambon One Products)…等等組織
12月中有「truly Design, truly Thai!曼谷創意行」提供喜愛曼谷設計的人
帶你體驗泰國創意起源、發想過程、頂尖設計品牌
還有規劃與設計師面談的研討會的行程了解泰國設計品牌未來趨勢發展


TCDC-泰國創意設計中心


H1-概念休閒購物中心,是許多曼谷時尚人士的聚集地


Playground-新型態品牌經營概念店,分成休閒區、時尚區、家飾傢具

Puma Yutori Kimono





PUMA 推出 新一系列的鞋款!主題是Yutori Kimono!
Kimono 是和服的意思!Yutori這個字經傑森詢問日本達人-阿旺之後得知,這字在日文有傳承,擁有悠久歷史背景家族的意思!和服在日本文化裡佔有重要的一席,可以說是相當具有代表性的日本服飾之ㄧ!puma這次推出Yutori Kimono系列鞋款,在設計及作工上都相當講究,明亮的配色當被上典雅的日本傳統紋飾,交錯的布料相交疊,就像是和服那多層次的質感!鞋墊上繡有似日本家徽的圖案,這也是傳沉的一種象徵!


傑森的有感而發!
近幾年不難發現,日本的藝術,設計在國際都上被大大的重視!不可否認,這幾年日本的美學甚至有超越歐美的趨勢!從各大國際廠牌為了爭相與日本當地設計師合作的情形來看也不難發現,首推 LV 與村上隆的合作,碰撞出新的火花及市場效應,NIKE今年甚至在日本成立獨立的設計中心,試圖在設計上有更上一層得突破...!
為了搶奪打進日本那"排他性"頗高的市場!結合日本文化,或是和日本當地設計師及藝術家合作,就變成最直接的方式了!反觀台灣的美學及市場,先天的條件已不人了,加上守舊觀念及市場價值的不同,導致人才外流,國際競爭力大打折扣!從玩鞋人及一個設計人的角度來看,這幾年只能眼睜睜的看著日本,香港,甚至大陸,年年在不斷的進步,不論是市場的成熟度還是設計的環境!在台灣這塊土地上的每一位為創意付出的人,希望在自己的領域裡默默的努力之虞,也期待我們的政府能有所作為!

11/12/2006

如果不是有趣公司,那肯定不會有趣

1998年為美國餐飲老店Bob's Big Boy製造了第一隻企業搖頭娃娃後,Funko玩具公司就成為Wacky Wobbler(搖頭娃娃)收藏家第一指名的代名詞,喜歡搖又喜歡美國味的的朋友不可不知。

PS.好玩的是,跟T恤馬克杯一樣,不論是偉人明星運動員或企業吉祥物,搖頭娃娃不知何時已經成為周邊商品會固定開發的一項品類(當然還是要看紅不紅),看看我們台灣之光王建民的人氣,預測MLB搖頭娃娃應該快出嘍...

11/08/2006

Juicer Plan 藝‧類-混汁計畫

Juicer Plan藝‧類-混汁計畫
art + fashion + design + anime + dolls ……

「juicer (果汁機)」,利用生活電氣用品的攪拌功能,為本展作為創作跨領域「混合、融合」之意。 《juicer plan》─ 藝 類 - 混汁計畫 ─ 主要是希望藉由跨領域創作 art + fashion + design + anime + dolls ……為核心,將各領域創作者結集並嘗試進行新創作思維構想的計畫。


展覽期間:2006年11月11日~2007年1月14日
活動網站:http://www.hong-gah.org.tw/info/20061111/
11/11、11/12還有日本插畫設計大師「村田蓮爾」開幕簽名會唷

11/05/2006

creative shop PERHAPS opened in Southern Taiwan


Organized by HAM & Pixie, the new creative products shop "PERHAPS" opened @ Mitsukoshi Dept. Store in downtown Tainan, provides the new channel to shop designer toys and original goods in southern Taiwan. Hopefully it can represent the "South View" of the creative products. Looking forward to the young talents' creation, peace!

11/03/2006

橘色迷彩橡膠手環╳白色橡膠手環

橡膠手環是近幾年流行的飾品
不但價格便宜且搭配起來年輕又時髦
有許多運動員、影星名人也都佩帶佔照片版面
知名運動品牌如NIKE、ADIDAS、NBA…等等
也都曾推出這類商品

「遊戲橘子」11週年慶紀念商品--橘色迷彩橡膠手環╳白色橡膠手環